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冒険者 何らかの目的――対価や名誉、あるいは冒険それ自体を楽しみとする――のため、 危険・困難を伴う行動や旅に挑戦する者達の総称。 狭義には人々から(主に危険・困難を伴う)依頼を受け、それを解決する事で 対価を得て生活している者が、職業として自称ないし他称される言葉である。 冒険者として名声を高める者も多いが、他に職業を持ち、副業的に冒険者業を 営んでいる者も珍しくない。 確かに依頼解決によって得られる報酬は一般の職業と比べても高く、武器と 体一つあれば誰にでも一攫千金が狙える道である。 しかし裏を返せば極めて博打的な、不安定な収入源と言うことであり、依頼が なければ当然1Gたりとも懐には入らず、怪我や病に倒れても、その間の保証は 全くない。 このような労苦を理解せず、幼き日に憧れた英雄譚・大冒険だけを夢見て剣を 取り、現実の赤貧に耐えられずに道半ばで挫折する若者が後を絶たない。 但し、これはあくまでも己の身ひとつで、右も左も分からずただ飛び出した 無鉄砲な者に限った話。 もし貴方がそれなりに大きな街に暮らしているか、付近にそうした街があり、 そこで冒険者ギルドに登録するのならば話は別だ。 ギルドへの加入を証明する登録証が発行されれば、通称でなく正式な職業として 「冒険者」と認可され、国や街、もちろん登録ギルドからも様々な支援が受けられる。 また自分の足で依頼人を探さずとも、安全な日常のお手伝いから手応えのある魔物退治まで、 日々あらゆる依頼がギルドを通じクエストという形で紹介されるのである。 幾許かの制限はあるものの、その見返りに得られる安定は天地の差。 登録できる環境があるのなら、あえてギルドに加入しない冒険者はまずいないだろう。 (詳しくはギルドの項を参照) ただ、あまりにも腕が未熟だったり人格に問題がある場合はギルドから除名され、 更には回状により他の街のギルドへ加入する事も叶わなくなるだろう。 めくるめく冒険に胸躍らせて家を飛び出す前に、自身の力量とよく相談を……。
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アマチュア セミプロ プロ冒険者“仏西”一行 “島国”一行 スタープレイヤー その他 アマチュア PT:らき☆すた組(仮) こなたを発端に集まった新人PT。地元の高校生グループ。 作中ではある意味珍しい普通の視点で冒険者を解説する役。 おまけ「あなたの安全の価格」(24スレ) カミハマ買い出し紀行~こなたのダンジョン放浪記 泉こなた(シーフ、アーチャー) 柊かがみ(ウィザード、ファイター)[適性:ファイターA ウィザードB] 柊つかさ(ヒーラー)学年ブービー 高良みゆき(ウィザード、セージ)不動の学年首位 宮藤ゲルトルート(ファイターLv17/引率役) ファイアホイール冒険者図鑑番外 泉こなた _,z- ─ ─ -x_.、 ヽ、 / _ , z = x _`ヾ} / / /´ ´ヽ / ,f ヾ、 `ヽ ヽ ∧ /\ ` `ヽ ∧ ,// \ \ ヾ \ ヽ ∧ ,.x''´ , ' { \.\ヾ∠ヾ ,\iri'} ∧ , ヾ {_`\\サ茫"ヾ、 { i"ヾ. ∧ !,' | ヾ;`ヾ \\ ・"i ゞヾヾ,', ∧ | | |ヾ | `'; ` 、_, j 'j ,! ヾ ∧ | ;v { } |` ヽ . x=∠─| , ∧ヽ、_ , ','.,ヾ lゞ !! / ヾ/j ∧ ∧`" ヘ ヾ' | j ;' j ';j /∧ ∧ クラス:未決定(→シーフ) \ | ! ,' ./ ;" j //{>、 ∧ | .| x,/ ./_// //|//} ∧ ランク:一般人 | , i|/ .////' } //;|/. { ∧ '; // .////// | /// '; '; 冒険者レベル:なし / ./////// i /{" }. | } / ,j'//////// i} ';.. i | |< / ,. '//////j' i-l =" { ,| . | ポテンシャル: `< i , ,,ノ / ////////''´/ / l _ .j | | ファイターB シーフA ウィザードC. >、` <、_ }"´"∠ノ /∠/////i{'--,/"─= l ´ / j / > 、 \ _ -"ゞ,シ ミ∠ -= -、}}~}}=i_ ' | / / // サムライC アーチャーA+ 神女A >、 "z_< ゞミ>ヾ. |iヽ{ _} {'~'x、i | . / / _r' ;' / |i i ; { |ヾ j //. '-} !/ } i /~`<、 ヾ._;_ ,! } |i {`} / / `-'' ! i '_ }._ 'y>、_ `< j ヾ_丿ヘ /" /_/' {!o/; }>、 `<_/ | },j} .j } > 、 ` -< ;} -_"-=' l~}>- _  ̄ ─= _ _ _ i `,  ̄ =─ __  ̄ ` ─ ─ 、 `, ! ! |  ̄  ̄  ̄ `" l ; 'ヽ j } { ヽ { } ヘ j / / / ヾ { ヘ l l l ' l l lパーソナルスキルラッキースター 幸運 A : 先天的な幸運。あらゆる成功判定が向上し、 シーフの場合は宝箱から発見されるアイテムの質がよくなる。 ちなみにハルヒの従妹。 ハルヒのブログを見て、自分も冒険者をやってみたくなって挑戦。 本来初心者代表の解説役として出したまどかチームが 強くなりすぎてしまったため、解説役として出番が回ってきました。 宮藤・ゲルトルート・バルクホルン ファイアホイール冒険者図鑑⑧ 宮藤・ゲルトルート・バルクホルン / >、 / \ ヘ / i l! l\ \ ', / l ! /! ノ! ハ \ ! ヽ ', / ! i / / )'ノ ! \! _ ヽ ! /;イ ! ト、/l レ/ヽ ! ,x≦ ヽ | ヽ クラス:ファイター l/ ! ! ! /_ィ≧x ヽ !ー'/.r≠ `iヽ レ- 、! l ハ l/ / r) ハ ヽ!、 弋_ソ ' ヽ! ト! ランク:アマチュア l' l ハ 弋ソ //// ノ / ! ハ、', /// ' /_ノ 冒険者レベル:17(あまり冒険してないので、本来の能力より低い) V `ヘ r- ヽ 人二) へ、 V ノ イハ ', / / >, 二 イ `´ l ', ポテンシャル: ,、_/;;/-y' (!、 ,イ\_ l ', ファイターS シーフE ウィザードA サムライA お姉ちゃんEX / ヽt――! ヽ\_ノ l Tー-、.! _ / i | V !ヽ!. 「i!i 下- 」`i _/ ヽ、 / l. | ヽ! ! L!」 ! l / ` -、_) / l _ ,| _,.r-ヘヽV^ _-、_ _ト、/ l ! / /ヽ/ ! `´ / , Tト、ヽ、 ` ', ! l ' / `7 / ヽ/!ハ.l! `ー' ', l、 ヽ、 ' / / / !l! l ヽ l ` 、_ _ ハ /l l! / !l. / ヽ ! l / l / l l! / ソ / ヘパーソナルスキル:騎士道精神 S : 主君に仕え、忠義を尽くすという心の持ち様。 正々堂々とした闘いを行う際、戦闘力に+20%の補正を得られる。 また、弱者を守るときに防御力が+100%。 その鉄壁の防御力はさながら黄金の鉄の塊。お姉ちゃんマインド S : 年下の少女に対する偏愛。 血のつながっている妹である宮藤と共に戦闘に参加するとき、 戦闘力に+200%の補正がかかる。オッパイ星人 EX : オッパイを愛してやまない心の持ち様。 戦いの報酬として美少女の巨乳を揉めるとき、戦闘力に+200%の補正がかかる。 「お姉ちゃんマインド」との相乗効果は200%×200%=40000%だッ!! AA元ネタ ストライクパンツより /初出:雑談32 宮藤 芳佳の姉。重度のシスコンかつおっぱい星人。妹と同じく、善人だが変態。 やらない子の同級生でクラス委員長。剣道部主将。テストも10位以内の文武両道キャラ。 やらない子に好意を持ち、彼女の騎士を自認する。最近では、ない子神から千里眼の加護を授かった。 らき☆すた組のかがみとクラスメートの縁で新米冒険者のこなた達を指導することに。 数年前に冒険者資格を取ってからあまり潜ってないので、実力よりもレベルが低い。 ちなみに、父はルーデル閣下。母は園宮可憐。サーニャやエーリカはクラスメート。 閣下は極東駐留の新大陸軍第七艦隊司令。 セミプロ Lv20台の冒険者。 PT:マミさんとゆかいな仲間たち AA元ネタ 魔法少女まどか☆マギカより 薫と宮藤のクラスメートの女子高生冒険者グループ。 マミさんだけ中堅だが後輩達にいいとこ見せようとしてよくマミっている。 FWオープンの日までにメンバーのLVも上がり、皆セミプロに。 急激にLVを上げた仲間たちと比べ、マミさんが上がったLVは1。死亡率90%のなせる技。 PT:カルテット-1 やる夫の幼なじみ達で構成されたパーティー。“-1”は、やる夫が共に歩む事を願っての名。 2010年1月結成。2010年12月、新進気鋭の冒険者グループとして『LEVEL-UP!』の取材を受ける。 本編開始後の2011年春頃に混沌原理を入手。(B18F) 後、解散してFWにてそれぞれの道を歩む。 フェイト・テスタロッサ:ウィザードLV20(FW稼働前)→LV28(8話時点) 美筆出 やらない夫:シーフLv21(FW稼働前)→LV27(13話-3時点) 美筆出 珠姫:ファイターLV19(FW稼働前) 宮藤 芳佳/セミプロ冒険者 / | ` '/ ∧/ / | ∧. / / /| |\ ハ /. | ヘ./ / / | | .| i/!. | / / ∠/ ∠_ | | | | | / /// /_,,/イ-、 ` .| /- ┼ | | | 薫くん、どうしたの?. / { .// / イf心リ | /イ下ヘ | | | / 人/| / ヽ弋 ソ |/ {rjソ //| | | 話ってなにかな。. / /| /| ヘ| 八 ! / ハ| | // ヘ∧ |/ ヘ ′ |人/ |人 八 | |\ | ̄ ̄/ / _Yi \ ` ─' , '. /\.ノ > , __ ィ >-、 / \ / ヘ | |ヘ. / \ .人 ∨ | | |ヘ / ─ 、 ヘ _ / ∨ / /|. | \ i〆 ̄`ヽ、\ ヘ _,...- ' | / / |.ヘ ∧ セミプロ冒険者(ウィザード) “パンツ女(パンツァー)” 宮藤 芳佳 AA元ネタ ストライクパンツより しまパン至高主義者、薫の幼なじみでクラスメート、薫専用パンツマイスター、狂気の汚染源 側にいると元気が出てくる快活な少女…なのはヒーラー適正SSで無意識に発動してるオートリジェネのお陰。 薫とパーティーを組んでいたが薫が抜けて解散したので今は一人。 パンツへの煩悩を魔力へと変換し地上でも魔法を可能とする「パンツ魔法」の使い手。 パンツ魔法究極防御結界“縞々導く至高の桃源”(シマシマバリアー)は神器の攻撃すら防ぐ やってることは凄いが誰も褒めたくはない類の変人。防御魔術師としての高い素質を持つ。 自分と合致する趣味以外の変態は普通に変態と認識してどん引く心に棚のある人(初出3話おまけ2) ファイアホイール冒険者図鑑⑦ 宮藤芳佳 //| | || ! f r ,,ヽ {' /!| {__}| } i ヽ\─ - | `|! |___! ,, ´ }!,, ,,ミ ....r┴‐.!|/ |__,, ´ 、 \ > 、 ` 、´ ̄`|」二二ミ / / \ ヽ ` 、 \ クラス:ウィザード ̄`マ∧ ||ヽ/ / { ヽ ,,斗 ┼─- ヽ ヽ マ∧ | |_7 / i !ハ ヾ´ヽj\iー─-ミ \ \ ランク:セミプロ三≧ミ∧__|_l i ,.斗-ヽ \ ィ芹示ミ }\ ヽ、 \==、r‐、マ ̄「 ̄! | i/ \ 、 弋cソ》 j/´ ヽ ヽ } ー─ ヽ 冒険者レベル:15(初登場時)→23(15話時点)=、r' /⌒ヽ i l |ィ笊卞 '- ∧ } i⌒}/ // V j八 ヘ ヒcソ , 7´ /ハ /j/ニ〈 // V |∧ !.ハ ‐ァ ,,.イ ̄ ̄ヽ ポテンシャル:⊃〈/ V! ∧ |人 ` __/─、 }\_______ ファイターB シーフE ウィザードA¬ム V |` > . _,, <ヽ } ! } . . . . . . . . . . . . . / ヒーラーS+ ガンナーA パンツァーEX ∧. ∨ム___ノ-《ヘ≠-ノ , | | . . . . . . . . . . . . /. ∧ /´ ̄ ̄ `= '' / / /{ . . . . . . . . . ./ __ ∧ { / / / ト . . . . . ./ ミ 、. ∧ /___ / / | ̄ヽ/ ヽ \ ∧ \ _____ ァr── ´ i / / ミ \. ∧ ,,. -イ´ ̄ 7 .i l / / | ______ \ ヽ ト──'´|! V{ / 八 i / / {、_ イ7´ ̄ ̄ ̄ヽ\ ヽ , |> ‐─┴'´ ̄ ̄}、\ ヽ |/ / ム-''´// ヽ∧ V }パーソナルスキル:パンツ魔法 EX : 使用済みのパンツによって高まった煩悩で、 マナの消費効率を無視して魔法を使用する原理不明の謎能力。 世界の法則に反しており、神様ですらその正体を理解できない。 多分理解すると頭が狂うと思う。 本人いわく「これが愛の力です!」 薫のおパンツが一番お気に入りで、効率もよくなるらしい。シリアスブレイカー世界の破壊者 EX : 真面目な展開をぶっ壊してしまう、世界そのものの異端児。 おのれ宮藤! この世界も破壊されてしまった!! ※パンツァー 神魔が信仰を集め、真人が精神(テンション)を高める事で力を発揮するのに対し 自らの煩悩を高めるだけでエネルギーに昇華させる存在。パンツへの愛と煩悩が続く限り、 無限に力を引き出す事が出来る。質が悪いことに変態である事を除けば基本善良。 こんなのが求め続けた人の進化系だったりすると神々が絶望する。宇宙のバグの一種。 始祖はニンジャの祖となったシノビ種の赤座あかりの姉、赤座あかね。 約400年前に同じく西欧でパンツの素晴らしさを布教し100年ほどで熱烈な信仰を集めていたが そのおぞましさを知ったテイマーやる夫とスザクに教団ごと滅ぼされた。 『8/2は…』 PT:SOS団 AA元ネタ 涼宮ハルヒの憂鬱より やるやら達と同じ大学に通う、冒険サークルの面々。 PTメンバーは高校時代の「SOS団」そのまま、ハルヒ、キョン、小泉、長門有希、朝比奈みくる。 霧雨魔理沙 _,,.. --、 ,.. ''"´ ; \ |`'ー‐--< _;; -‐ ''"´ ̄`7 ,' 、_ `ヽr‐r'"´ _ / __/ _,,..>=-‐'─'─-<..,,_ ,!> }>''"´ _;;;; ;;;;;__ `"'<./ 新ダンジョン……。 / ;; -‐'"´ `"''ヽ; `ヽ. ;' /´ ,' / i ! __! イ i\ \ すげえお宝の臭いが `ヽ、 ! i | メ_ ハ ハ_」,_ ハ '., Y )ヘハ !/7´ハ' |/ '´i´ハ`Y! ) ', / プンプンしてくるぜ……! ,ハレ7! iソ !___ソ ノ! / V / ,/''" ' "'' ,レ')ノ ,ハ ノ ハ、 ー-‐-' u ノメハ i / i ( / レ\ ,. ィメノ ハ ノ `ヽ!/`ヽ),ノ`'iァ-r /メノ>-ァ‐-、ヘ( ' )へ!_,.イゝ-イ(X)/ / \)、 (/´ ./ レ'iヽ}>く_]/ Y / 7 !_/__」,ハ ;i ,ノ r! ! !/ レ' ゝ、 _,ゝ-へ セミプロ冒険者(ウィザード) “普通の魔法使い” 霧雨魔理沙 AA元ネタ 東方プロジェクトより(初出3話おまけ2) 適性[ファイター:E シーフ:SS ウィザード:B グラップラー:E 神女:D] シーフとして人類の限界クラスの才能があるにも関わらず、職能神の助言も耳に入らず一直線に それまで修行してきたウィザードとしての道を選んだのは本人に取って良かったのか悪かったのか…。 FW開業初日はB1F負け。 パーソナルスキル“泥棒”を所持。一瞬でも隙があれば華麗に強奪! 箒でかっ飛ぶ超音速サービスが売りの「魔女の箒宅急便」が本業? 師匠は数百年生きる魔女アリス・マーガトロイド。 アリスの子は既に登場済らしいが、それが魔理沙という訳ではない。 286 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/09/15(土) 05 19 41 ID rNLtnU/E [8/12] ん? 私この前、魔理沙には故郷にお母さんがいるって書いたよ? ファイアホイール冒険者図鑑② 霧雨魔理沙 / / / ヽー― ′ / ;;;x ',______ _/ / / ‘, i `ヽ , ./{ ヽ / / ‘, ',_ ‘, / i `ヽ \___〃 }、 / シ / クラス:ウィザード .< ', | | / __ -- /― ' rヽ ,、 / / ゝ-‐  ̄ ̄ ̄ ̄ 二二二----- | }__;/ ノ' ランク:セミプロ { ´ ;; ・‐'"/、 \ ヽ ', l . l / / ヽ ‐'"ヽ/ヽ ヽ ,斗,´ヽ /ヽ┴┴―'、/ 冒険者レベル:11(初登場時)→21(15話時点) `ヽ、 // ̄ \ 心、ヽi 弋ソ〃 / \  ̄ ̄ ̄ ` l \\ ゞ' _ r '/__ / r ― 、 i_ | {ヽゝ、 ≧ / r ´ i { } |_ノ ポテンシャル: r ´ /',/ ‐'" フ==! ゝ ___ノ / ファイターE シーフSS ウィザードB サムライB 神女D }、 , ‐'" ---イ7´ ヽ ∧ ヽ / ´ , ‐'" 0 / { ゝ-\___ ,イ `´ / , ‐'" / \ / / r――、 ゝー ´ / 0 0 / / ̄ __ / ‘, / / { , ‐''゙ ヽ. / ‘, \;;; i i / `ヽ、 / \ / ――――――\ / \パーソナルスキル:泥棒 EX … 天才的なまでの窃盗の才能。 その才能は物理的な盗みだけではなく、技術の模倣にまで及ぶ。 他人の使用する魔法を観察によって分析し、完璧にコピーすることが可能。 このため本人のウィザード適正は低くても、強力な魔法を使いこなせる。 本人は自分のウィザードの才能のおかげだと思っている。アイテムユーズ A … マジックアイテムを使いこなす才能に優れている。 これもウィザードとしての才能ではなく、シーフとしての才能のおこぼれである。 プロ冒険者 LV30以上の冒険者。冒険者稼業で生活できるレベルの人達。 ゼロの使い魔組(仮) ルイズ/プロ冒険者(ウィザード?/二つ名“ゼロ”) 釘声、初期ルイズなのでツンツン 平賀才人/プロ冒険者(ファイター?/二つ名“神の左手”) シエスタ(シーフLV25/サブクラス:メイド) 種組(仮) ルナマリア・ホーク (ガンナーLV31)プロ冒険者 シン・アスカ (ファイターLV32)プロ冒険者 キラ・ヤマト (ウィザードLV32)プロ冒険者 アスラン・ザラ (ファイターLV33)プロ冒険者 カガリ 阿部高和 AA元ネタ くそみそテクニック クラス:ファイターLV33(当時) 鋭い太刀筋を持つ生粋のインファイター。リーダーとしても頼れる男の中の男だが、 休日には単身中級ダンジョンに潜っていることが多い。 「中級ダンジョンにはこれからが楽しみな男がいっぱいいるからな。そういった男を 『ひと皮剥けたイイ男』にしてやるのが楽しみなのさ」(『LEVEL UP!』2010年12月号より) ノンケでもモンスターでも構わず喰っちまう男。 “仏西”一行 PT:ミトの世直し御一行 “仏西(フランセーズ)”の“聖杯”探索隊。プロ冒険者。神器持ち複数。 所属メンバー “銀狼” ネイト・ミトツダイラ(ファイター) “傷あり” メアリ・スチュアート(ファイター) “不能男” 葵・トーリ(バード) “毒舌人形” ホライゾン・アリアダスト(シーフ) 点蔵・クロスユナイト(シーフ) “ズドン巫女” 浅間・智(使徒) “島国”一行 “島国(ブリテン)”の“聖杯”探索隊。プロ冒険者。神器“聖剣”を有する。 アルトリアと士郎は夫婦。 PT:聖杯探索隊(仮) 所属メンバー “聖剣士”アルトリア(ファイター) “無銘”衛宮士郎(シーフ) “赤の暴帝”ネロ(ファイター) “猛犬”ランサー(レンジャー) スタープレイヤー LV40以上の冒険者。現代の人類では最高クラス。 バスケで言えばMBA、野球で言えばメジャーリーガーみたいな立場。 ガッツ/スタープレイヤー ≪ ≪ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ≫ ≫ ≪≪ ≫ ≫ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ≫ ≫ ≫≫≪ ≪ λ ヘ ヽ ∧ =_ λ ≫ ≫ ≪≪ _ ≪ ミヾ∠_ ゝ 〉》 》 〉 《 《 ←-、 ヽ/,,,/,/彡 ≫ ≫ ≫ ≫≫ ~ヾミ;;;..≪ヾミ / イ /| .λ ∧ ト、 ヽ\ ヽ \ \ 彡 ≫ ≫ ≪≪;;彡ミ;;,, ヾミ;;; ヾミ /// / | / | / | | | | ヾ ヽ ヾ | 彡 ≫ ≫ ≫≫'''';;ミ;彡 ヾミ;;; ヾ| |/ | / | | | | .| | | | | .| | | 彡 ≫ ≫ ≫ __《彡 '';ミ彡ミッ ヾミ.,;ミ彡''| | | | | | || || | | | | | // ,,,, 彡 ≫ ≫ / ヽ彡ミ ;ミ彡彡 ヾミミ彡 〉,,,,, ゞ| .| | | .|| || | | .| |/ ,,,,,'''' ''';;,,,, ''''彡 ≫ //~ヘ 〉ミミ ;;ミ彡彡 ヾミミ彡 《《''''''';;;;;;;;,,, ヽ! Ⅳ| |||//|/ ,,,,,,,,,,'''''''' ;;;;;'''''' '''ミミ'イ~~ //ミミミミ ;;;ミ彡彡 ヾミミ彡 `、''''';;;;;;;;; ''''''ヾ || || ||/.,,''''''' ;;;;;;;;;;''''''''__ ミミ |~ヽ//ミミミミミ ;;;ミ|彡ミ ミ彡 ミ! 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(__ ∨ ∧ 入r _ 冫 ヽノ^"´ ノ ー / 〃 ̄ ∨ ∧ i ` ¨ 、 / ィヘ イ ゝ ポテンシャル:. ∨ ∧! Y´二 ー 、 ―= ∨ゝ j Y从〈 ファイターSS シーフA ウィザードE サムライS+ ∨ ∧〈 ` ̄´ ̄ ′' `/ / ∧ | ∨ / j  ̄ ̄ . < _/i \人人ノ /\ _.ノゝイ|!/.{ 、 _ . < ___ノ、 ゞ \\\ 、 .イ イヽ \ _ゝ __ -=__ ノ、 \ >――― \ イヾ、 ( ̄ ̄ | ハ ̄´ヽ \ > / パーソナルスキル:足掻く者 EX : 呪いの一種。 「不運」「スタンドアローン」をEXランクで取得し、さらに自分を超える強さを持つ者との 戦闘が発生する確率が高まる。 ただし「不撓不屈の精神」をEXランクで取得し、 戦闘不能になっても戦意が続く限り戦闘を続行できる。愛妻家 A : 妻を愛する夫の称号。 冒険中に食べる「愛妻弁当」の効果が2倍になる。 キング・ブラッドレイのPT(25年前に解散) 27年前から25年前まで活躍していたPT。成歩堂以外は結婚引退(独歩は元から妻帯者)。 ブラッドレイ 魔法戦士(表向きLV45/実際はLV60以上)→商社マン 美筆出都古 グラップラー(LV45) →主婦 愚地独歩 グラップラー(LV43) →八百屋(商店街会長) ブシドー サムライ(LV41) →道場師範代 成歩堂龍一 ウィザード(LV38) →総合コンサルタント その他 モブ冒険者達(世界樹組) モモメノ以外は神浜の隣の市の高校二年生グループで15話中編に登場。 『よくわかる! 作者の中のまほろさんの推移(超メタ風味)他2本』 モモメノ モブ冒険者 壮大な復讐設定がある 150才亜人、魔剣雪村を探している パラ子 モブ冒険者 壮大な出世設定がある 学生PTのリーダー バード子 モブ冒険者 壮大な恋愛設定がある メイジ子 モブ冒険者 ダクハン子 モブ冒険者 一方的な恨みを抱く聖戦士たち
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特徴 はじめはこの冒険者として旅立ち、持ち前の勇気をもって困難に立ち向かおう! 一定のレベルに達すれば新しい職業を選択できるようになるぞ! 一見平凡に見えるが、何でもこなせてしまうマルチな才能の持ち主。 スキル 冒険者は基本的に職業Lvが上がると各スキルのベーススキルを自動的に覚えていくのでスキル購入の必要はない。 ※ただし、COLOR(RED){プラススキルは自動的に覚えない}ので必要ならば自分で購入すること ※スペシャリストに変身した状態で冒険者の職業Lvが上がっても自動的に覚えないので注意。(クエスト報酬で覚えるものは影響なし) また、強い一撃のベーススキルと振り回し強化はメインクエストの報酬で習得できる。 メイン武器スキル 名称 職業LV 必要CP 射程 ターゲット 利用時間 再利用時間 消耗MP 効果 備考 100 40 40 50 80 50 50 40 120 140 振り回し 0 0 1 選択 0.2秒 0.6秒 0 初期習得済み 強い一撃 4 2 1 選択 0.4秒 10.0秒 4 攻撃力+60 プラススキルで火属性 スイング撃ち 8 2 自身 周辺3セル 1.0秒 20.0秒 12 乱れ撃ち 12 2 1 選択 0.4秒 15.0秒 7 攻撃力+80 プラススキルで火属性 サブ武器スキル 名称 職業LV 必要CP 射程 ターゲット 利用時間 再利用時間 消耗MP 効果 備考 100 40 40 50 80 50 50 40 120 140 スリングショット 0 0 7 選択 0.6秒 0.6秒 0 初期習得済み 狙い撃ち 4 2 8 選択 1.0秒 10.0秒 2 攻撃力+55 br;命中率+15 その他スキル 名称 職業LV 必要CP 射程 ターゲット 利用時間 再利用時間 消耗MP 効果 備考 100 40 40 50 80 50 50 40 120 140 エネルギーボルト 4 2 7 選択 1.0秒 10.0秒 8 魔法攻撃力+80 プラススキルで水属性 戦闘の叫び 12 2 自身 自身 br;ノースメイト 1.4秒 15.0秒 25 100%の確率で[戦闘の叫び]を発生させる 士気の叫び 12 2 自身 自身 br;ノースメイト 1.4秒 0.2秒 18 100%の確率で[士気の叫び]を発生させる チャージングアタック] 14 2 自身 自身 1.2秒 20.0秒 15 次の攻撃に br;攻撃力+40 捕獲 1 0 0 選択 0.6秒 30.0秒 10 自分よりレベルの低いモンスターを捕獲
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冒険者 冒険者とはメイプルアイランドという島から始まる 基本的な職業です 職は 戦士 魔法使い 弓使い 盗賊 海賊 の5種類あり自分の気になったり 気に入った職業を選ぶようにしましょう また最高LVは200となっております
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冒険者Adventurer エオルゼアにおける職業のひとつ。 都市国家に居住する「都市民」とは異なり、各地を放ろうしながら「冒険」に生きる者たちの総称。 実態としては「傭兵」や「職人(クラフター)」、「採集者(ギャザラー)」など、さまざまな者が含まれている。 歴史 「冒険者」という職が定着したのは、ここ20年ほどの出来事のようだ。 都市国家間の戦争が激減し、職にあぶれた傭兵たちが、ある傭兵隊長の下に集まり互助組織を結成。 彼らが「冒険者ギルド」の名を掲げ、都市民から仕事を募るようになったことが、切っ掛けだという。
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冒険者ギルド 冒険者ギルド 利用できる施設 冒険者審査 クエスト 冒険者 開拓 報酬 冒険者ギルド(以下ギルド)とは、ハルディンの開拓・治安維持を主な目的におき、それを実行する「冒険者」を支援・統括する施設のことです。 町の中の治安維持は主に警備兵が担当していますが、町の外や、治安組織が発達していない田舎や辺境部において、冒険者がそれらを担当します。 本部はアスタリム国の首都ストゥールにあり、支部がほとんどの町・村に必ず1軒あります。 本部と支部、支部と支部は互いに連絡が取り合えるようになっていて、どこのギルドでも全世界の情報を手に入れることが可能です。 また、ギルドは世界の最先端の技術が集結しているところでもあり、一般的に使われていない技術が使用されています。その技術はトップシークレットです。 利用できる施設 ギルドでは、 冒険者登録・削除 クエスト(仕事)の斡旋 職業登録、クラスチェンジ(転職) 修行(ギルド登録している全職業対象) などを行なうことが可能です。 冒険者の伝言板 各ギルドに必ず設置されています。色々な情報や、伝言、手紙、依頼などが張り出されています。万人が見ることが可能なものと、特定の人物に宛てられたものとがあります。 (※特定の人物に宛てられた伝言・手紙を受け取るには、本人であることの証明(冒険者証の提示)が必要です) メールボックス 冒険者各々のメールボックスです。他の冒険者に手紙を送ったり受け取ったり出来ます。 閲覧するには冒険者証とパスワードが必須です。 訓練場 各職業の訓練場です。各職業の指導教官がおり、剣術や魔法を磨くことが可能です。もちろん独自で修行することも可能です。また、年に一度の審査に引っかかった者が強制的に連れられる場でもあります。 冒険者審査 ギルドは冒険者のみが利用できる施設ですので、ギルド登録をしていない一般人は利用不可です。 毎年、自分の定めた日に冒険者証を更新する必要があります。その際にギルド年会費を支払い、冒険者審査(きちんと修行しているか、服装・装備品は職業に合ったものか、年間のクエストの達成数などを審査される)が行われます。 会費を払わなかったり、審査の結果が悪かった冒険者は、冒険者の資格を剥奪されることがあります。 審査で×だった場合、即、資格を剥奪されるわけではありません。一時的に仮登録となり、強制的に訓練場で3ヶ月~半年ほど修業することになります(態度がいい場合はもう少し期間が短くなる場合もある)。それを終えれば、再び冒険者として正式登録されます。 その修業を拒否した場合は、完全に登録を抹消され、ギルド立ち入り禁止となります。再登録も不可です。 クエスト クエストとは、ギルドが外部からの依頼を受けて張り出している、冒険者向けの仕事です。冒険者自身も、ギルドへクエストを依頼することは可能です。 クエストには様々な種類があります。 荷物運び 見張り 道中の護衛 獰猛な野生動物退治 盗賊退治 魔獣退治 などなど。主に一般市民や警備兵では扱えない危険な任務が多いです。 ギルドで禁じられているクエスト項目としては、「殺人」「盗み」です。 冒険者 「冒険者」とは、「冒険者ギルド」に登録している者の総称です。 冒険者になるには、簡単な試験を受ける必要があり、それに合格しなければ冒険者にはなれません。但し、専門学校を卒業した者はこの試験が免除されます。 冒険者は、ギルドの規律・管理下で行動しなければなりません。 世界の開拓・治安維持、魔獣への対抗勢力として、国家レベルで承認・守護されています。 冒険者であることを悪用した場合は、即、資格を永久剥奪されます。 原則として、14才未満の者は冒険者になれません。(条件としては、プライマリー・スクールを卒業した者。飛び級を使用した者は例外となる場合もある) 在学中の学生も、原則として冒険者にはなれません(学業をおろそかにしてはいけません)。 獣人や半獣の者も、条件を満たしていればギルド登録は可能です。但し、獣人は魔力を持たないので、「魔法使い」と「神官」の職には就けません。 開拓 ハルディンで発見された未開地域は、ギルドの管理下に置かれます。そして冒険者たちにより、散策、開拓、安全確認が行われた上で、一般人の侵入許可がおります。 ギルドの許可なしにギルド管理下の地域に故意に侵入すると、罰せられることがあります。 報酬 冒険者の報酬は、基本的に、クエストをこなすことで支払われます。神殿に勤める神官だけは例外で、彼らは神殿で働くことで報酬を得ることもできます。 またそれ以外には、遺跡などを探索した際に発見したアイテムを報酬として得られることもあります(ギルドの許可が必要)。
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魔物退治、未開探索、密偵調査、どんな依頼でも引き受ける 文字通りの冒険者にして自由業のこと アドロードにおけるPC全員の職業(副業)にして立ち位置 冒険者ギルドに所属する者が多いが、所属していなくてもフリーとして依頼は問題なく受けられる所属している場合、何らかの優待制度があると思われる 腕に自信さえあれば誰でもなれるので、冒険者業には 老若男女あらゆる身分と種族の者がいる フリーターって言っちゃだめニートって言っちゃだめ
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職業 価格 転職条件冒,交,戦,計 専門スキル 優遇スキル 備考 冒険者見習 - 1,0,0,1 操帆 測量 探索 冒険者初期職業 探検家 500 2,0,0,2 視認 考古学 採集釣り 救助 駆除 冒険者ギルド登録証 測量士 500 2,0,0,2 測量 地理学 調達補給 視認 救助 冒険者ギルド登録証 生物学者 700 2,0,0,2 生態調査 行軍 採集調達 生物学 観察 冒険者ギルド登録証 釣り師 600 2,0,0,2 釣り 操帆 調達 採集生物学 保管 冒険者ギルド登録証 発掘家 2,000 4,0,0,7 測量 行軍 探索観察 開錠 考古学 冒険者ギルド登録証 宣教師 20000 15,0,0,24 視認 探索 宗教学社交 逃走統率 ラテン語 司教区推薦証 史学家 20000 15,0,0,24 行軍 視認 探索開錠 考古学宗教学 ラテン語 発掘許可証 地図職人 70000 20,0,0,36 地理学 操帆 測量調達 補給 視認救助 操舵 修理 製図許可証 ハンター 75000 20,0,6,36 生態調査 調達 行軍 視認採集 生物学剣術 銃撃 救助 狩猟許可証 財宝探索家 80000 20,8,0,42 財宝鑑定 測量 調達 行軍観察 開錠 考古学美術 工芸品取引 発掘許可証 遠洋探検家 75000 25,0,0,45 視認 操帆 生存 釣り救助 駆除 運用統率 地理学疾病学 消火 航海免状 考古学者 75000 25,0,0,45 考古学 行軍 視認 探索観察 開錠 宗教学 生物学 美術 考古学論文 盗賊 75000 20,15,15,50 開錠 探索 財宝鑑定警戒 逃走 美術剣術 収奪 接舷 掟の書 司祭 80000 28,0,0,50 宗教学 探索 考古学警戒 保管 社交美術 統率 ラテン語 司教区推薦証 博物学者 80000 28,0,0,50 探索 考古学 宗教学 地理学生物学 美術 財宝鑑定 駆除 観察 疾病学 博物学論文 レンジャー 180,000 52,0,22,108 生物学 生態調査 剣術 地理学 視認生存 救助 応急処置釣り 採集 調達 未開地調査委任状 芸術家 240,000 48,0,0,116 美術 社交 酒宴 口説き財宝鑑定 工芸 美術品取引工芸品取引 宗教学バイオリン演奏 一級芸術家認定証 遊撃隊士 2,500,000 28,0,24,65 行軍 回避 応急処置 剣術銃撃 調達 採集探索 機雷敷設 投てき術 遊撃隊推薦状 冒険者ギルド登録証は「冒険者ギルドの苦境」★5、報酬3万、内容は書簡運びギルドマスターに話しかけて開始するのを忘れるな。 「セウタの仮面の噂」★4、報酬0、探索1宗教学1ポルトガル語前提はリスボン「怪しい仮面の噂」★1、報酬1500、ポル語 発掘許可証は「イル・ハン国の財宝」(★5、報酬33000、探索1考古学3開錠1)イスタンブール・マルセイユ・アレクサンドリア・チュニスクエ難度よりもクエそのものが出にくい。 司教区推薦証はヴェネツィアの「聖母子像」★5、報酬38000、探索2美術4ドイツ語1前提は地図「教会の宗教画の地図」にて「受胎告知」を発見 クエ難度よりもクエそのものが出にくい。 航海免状はセビリアの「速さへの挑戦」★9 報酬250000 スペイン語 操帆6セビリアとサントドミンゴの往復を80日以内に行う。 セビリアの出航所役人に話しかけることを忘れずに。 考古学論文は「トロイ王家の財宝」★8 報酬184000 探索8 考古学10 ギリシャ語 イスタンブール・チュニス・アレクサンドリア前提は「トロイ戦争の物語」「イリアス」発見後 クエスト「トロイ」(視認8 考古学10 宗教学4 ギリシャ語)「トロイ考古学地区」を発見 掟の書は ロンドンの「百年戦争の騎士」★9 報酬200000 英語 探索9 考古学9クエ達成にはナイト紋章が必要。 (マルセイユの書庫より「墓地の地図」(探索・開錠ランク9)にて取得可能) ナイト紋章をバザー等により入手すれば探索、考古学は無くてもクリア可能 博物学論文はヴェネツィアの「博物学論文」★6 報酬60000 イタリア語 生物学12 前提は「魔物の骨」サンジョルジュ、ケープ 「太りすぎのガチョウのような鳥」ケープ、ザンジバル、アデン 製図許可証はロンドンの「メルカトールの調査」★6 報酬82000 視認4 地理学11 オランダ語 狩猟許可証はイスタンブールの「達人の探求」★9 報酬260000 生態調査11 生物学11 アラビア語 前提は[[「水が嫌いなカバ」 未開地調査委任状はアデンの「夢を結ぶ旅路は長く」★10 報酬20,000/200,000 生態調査13 生物学15 インド諸語 前提は白虎とカーペットカメレオン 一級芸術家認定証はナポリの「名品の修復作業」★9 報酬20,000/100,000 イタリア語 工芸8 前提は「蘇るトロイ戦争」
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街から街へと旅を続け、道すがら様々な仕事を請け負ったり、財宝目当てに古代の遺跡を探検したり、自由に生きる者たちを「冒険者」と呼びます。 彼らの仕事は多岐にわたりますが、代表的なところでは、「モンスター討伐」「遺跡探検」「物資輸送」「護衛」「街道警備」などがあります。個人でそういった仕事を請け負う事も可能ですが、冒険者の多くは「冒険者ギルド」と呼ばれる団体に所属し、ギルドを介して仕事を探しています。 ギルド ギルドとは、ある特定の職業に就く者たちが集まって結成された組合のことです。その起源は、死者の供養や相互扶助などにより、互いの魂の安寧を祈ることを目的とした団体でした。そのため、現在でも各ギルドは教会に共同の祭壇を保有しています。 冒険者ギルド かつて、商人たちが頻繁に旅を続けながら商いを行なっていた頃に商人ギルドが作られました。やがて、商人たちの力が強まってくると、彼らは旅を続けるよりも、一つの街に留まって商いを営むようになりました。そこで、商売よりも旅そのものに心を奪われる者たちによって商人ギルドから独立する形で生まれたのが冒険者ギルドです。冒険者ギルドでは、様々な仕事の依頼をギルドで請け負い、それを所属する冒険者たちに紹介しています。 冒険者ギルドの本部は、アルメイダ王国の首都トルメンタにありますが、大きな街であればたいていは支部が置かれています。そして、多くの冒険者ギルド支部は酒場と宿屋も兼ねており、多くの冒険者たちの活動の拠点となっています。 冒険者の仕事 冒険者には様々な仕事がありますが、ここでは代表的なものを紹介します。 モンスター討伐 エーテラリアには、人の生活を脅かす様々なモンスターが生息しています。魔獣や悪魔のような危険なものたちは、めったに人々の生活圏に姿を現しませんが、ゴブリンやオークなどの亜人種はしばしば人の生活圏に踏み入り、家畜を襲ったり、物品を奪ったり、あるいは人の命を奪ったりすることもあります。 そういったモンスター達と戦うことは、腕に自信のある冒険者にとって代表的な仕事の一つです。 モンスター討伐の報酬は、依頼主である村や町の代表者、あるいは教会や国などから支払われます。 遺跡探検 現在も、エーテラリアには第二紀(魔法王国時代)の遺跡が数多く遺されています。そして、時折、いまだ誰の手による調査も受けていない” 新品の” 遺跡が新たに発見されることもあります。そういった遺跡は、手付かずの財宝が眠っていることも多く、冒険者にとって格好の” 稼ぎ場” となります。とはいえ、第二紀の遺跡には、今なお侵入者の行く手を阻む様々な罠や仕掛け、守護者たちが存在することがほとんどです。 遺跡の探検自体は行わず、遺跡を発見してはその情報を売ることで報酬を得る者たちもいます。 物資輸送 町から町へと移動の多い冒険者は、物資の輸送を請け負う事も少なくありません。それは、物品であったり、手紙であったり、あるいは情報そのものであったりします。 護衛 聖三国同盟では、各都市を繋ぐ街道が敷かれているとはいえ、その移動は全くの安全とは言い切れません。人里近くに生息するモンスターや危険な動物と遭遇することもあるでしょうし、追い剥ぎや山賊などに遭遇することも稀ではありません。自分の力で戦うことの出来ない者たちは、冒険者に護衛の仕事を依頼します。 街道警備 前述の通り、聖三国同盟の街道は安全を約束された道ではありません。というのも国々が大災禍による荒廃とその復興に力を取られ、街道の警備にまで手が回っていないという状況なのです。そこで、冒険者ギルドは自ら街道の警備を買って出ました。物資の輸送や護衛など、街道を使うことの多い冒険者たちに、街道の警備を委託したのです。 冒険者ギルドに所属する冒険者は、強制ではありませんが、街道上で遭遇した危険を取り除き、街道を安全に保つ義務を負っています。 名前 コメント
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街から街へと旅を続け、道すがら様々な仕事を請け負ったり、財宝目当てに古代の遺跡を探検したり、自由に生きる者たちを「冒険者」と呼びます。 彼らの仕事は多岐にわたりますが、代表的なところでは、「モンスター討伐」「遺跡探検」「物資輸送」「護衛」「街道警備」などがあります。個人でそういった仕事を請け負う事も可能ですが、冒険者の多くは「冒険者ギルド」と呼ばれる団体に所属し、ギルドを介して仕事を探しています。 ギルド ギルドとは、ある特定の職業に就く者たちが集まって結成された組合のことです。その起源は、死者の供養や相互扶助などにより、互いの魂の安寧を祈ることを目的とした団体でした。そのため、現在でも各ギルドは教会に共同の祭壇を保有しています。 冒険者ギルド かつて、商人たちが頻繁に旅を続けながら商いを行なっていた頃に商人ギルドが作られました。やがて、商人たちの力が強まってくると、彼らは旅を続けるよりも、一つの街に留まって商いを営むようになりました。そこで、商売よりも旅そのものに心を奪われる者たちによって商人ギルドから独立する形で生まれたのが冒険者ギルドです。冒険者ギルドでは、様々な仕事の依頼をギルドで請け負い、それを所属する冒険者たちに紹介しています。 冒険者ギルドの本部は、アルメイダ王国の首都トルメンタにありますが、大きな街であればたいていは支部が置かれています。そして、多くの冒険者ギルド支部は酒場と宿屋も兼ねており、多くの冒険者たちの活動の拠点となっています。 冒険者の仕事 冒険者には様々な仕事がありますが、ここでは代表的なものを紹介します。 モンスター討伐 エーテラリアには、人の生活を脅かす様々なモンスターが生息しています。魔獣や悪魔のような危険なものたちは、めったに人々の生活圏に姿を現しませんが、ゴブリンやオークなどの亜人種はしばしば人の生活圏に踏み入り、家畜を襲ったり、物品を奪ったり、あるいは人の命を奪ったりすることもあります。 そういったモンスター達と戦うことは、腕に自信のある冒険者にとって代表的な仕事の一つです。 モンスター討伐の報酬は、依頼主である村や町の代表者、あるいは教会や国などから支払われます。 遺跡探検 現在も、エーテラリアには第二紀(魔法王国時代)の遺跡が数多く遺されています。そして、時折、いまだ誰の手による調査も受けていない” 新品の” 遺跡が新たに発見されることもあります。そういった遺跡は、手付かずの財宝が眠っていることも多く、冒険者にとって格好の” 稼ぎ場” となります。とはいえ、第二紀の遺跡には、今なお侵入者の行く手を阻む様々な罠や仕掛け、守護者たちが存在することがほとんどです。 遺跡の探検自体は行わず、遺跡を発見してはその情報を売ることで報酬を得る者たちもいます。 物資輸送 町から町へと移動の多い冒険者は、物資の輸送を請け負う事も少なくありません。それは、物品であったり、手紙であったり、あるいは情報そのものであったりします。 護衛 神聖同盟では、各都市を繋ぐ街道が敷かれているとはいえ、その移動は全くの安全とは言い切れません。人里近くに生息するモンスターや危険な動物と遭遇することもあるでしょうし、追い剥ぎや山賊などに遭遇することも稀ではありません。自分の力で戦うことの出来ない者たちは、冒険者に護衛の仕事を依頼します。 街道警備 前述の通り、神聖同盟の街道は安全を約束された道ではありません。というのも国々が大災禍による荒廃とその復興に力を取られ、街道の警備にまで手が回っていないという状況なのです。そこで、冒険者ギルドは自ら街道の警備を買って出ました。物資の輸送や護衛など、街道を使うことの多い冒険者たちに、街道の警備を委託したのです。 冒険者ギルドに所属する冒険者は、強制ではありませんが、街道上で遭遇した危険を取り除き、街道を安全に保つ義務を負っています。